Bitwa o flagę
W grze biorą udział dwie drużyny. Flagę umieszczamy na środku pola a zadaniem zawodników jest jej zdobycie i przeniesienie jej do swojej bazy. Gra szybka i dynamiczna czas kilkanaście minut.
VIP
Udział biorą dwie drużyny – terroryści ochrona oraz VIP Gra polega na przeprowadzeniu bezpiecznie VIP-a do ustalonej bazy, natomiast terroryści mają za zadanie to skutecznie uniemożliwić.
Snajper
Scenariusz doskonały na zakończenie zabawy w ternie. Jeden z graczy umiejscawia się w widocznym punkcie by mieć najlepsza widoczność na duży obszar pola, natomiast drugi porusza się swobodnie po polu walki – nie posiada broni. Zadaniem drugiego zawodnika jest dostanie się najbliżej snajpera lub innego ustalonego punktu. Scenariusz daje możliwość treningu celności dla obiektów będących w ruchu a z drugiej strony pozwala ćwiczyć skuteczne i sprawne poruszanie się w terenie (polu walki). Czas: około 20 minut.
Jeńcy
Do gry przystępują dwie drużyny z taką samą ilością graczy. Każda z nich zakłada sobie zdobycie kilku jeńców drużyny przeciwnej (ilość zależna od liczebności drużyny), odstawiając ich do bazy. Jeńcem zostaje gracz, który został postrzelony w rękę lub nogę, zostaje pozbawiony broni. Strzał w głowę, lub korpus jest śmiertelny. Jeńca można odbić poprzez pojmanie lub postrzelenie strażnika. Gra kończy się w momencie kiedy ustalona wcześniej ilość jeńców została pojmana w określonym czasie. Czas: około 40 minut.
Szersza gama scenariuszy dostępna na życzenie klienta.
